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2000-01-03
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2KB
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44 lines
" BUGGY BOY "
Nos situamos en el año 1987, una de las entonces noveles compañias,
Taito, acababa de crear una recreativa que causaria autentico revuelo en
las salas del momento. Esa recreativa era Buggy Boy, una recreativa que
entre otras bazas, tenia la de sisponer de 3 pantallas para visualizar
el juego, creando asi un entorno casi tridimensional en la que el
jugador quedaba inmerso casi con absoluta totalidad en los mandos de
control de un pequeño coche todo terreno, un Buggy.
Pero llegaron los tiempos modernos, y los nuevos ordenadores de 16
Bits con la burrada de 512 k. de memoria RAM. Es por eso que, un año
después, coincidiendo con la asentamiento del A500 en los hogares de
todo el mundo, la compañia Elite, pidio los derechos a la japonesa Taito
para hacer una conversión de su genial Buggy Boy.
El juego en si, era bastante divertido. Aún recuerdo todas las horas
que dedique de mi tierna infancia a recoger banderitas desde los mandos
de un gracioso coche "buggy".
Es aún más, recuerdo los piques con mis hermanos en los que, por
supuesto, siempre ganaba.
Buggy Boy se dividia en 5 circuitos diferentes, un primero que no
encerraba ninguna dificultad, y que servia de entrenamiento. Y otros
cuatro que se correspondian con las cuatro direcciones de "la rosa de
los vientos". Cada una de ellas, era mas difícil y complicada que la
enterir, obligando al jugador a ser un verdadero experto a los mandos
dle pequeño cuatro ruedas. Entre otros obstáculos, podias encontrar
matorrales y rrocas, algunas de estas eran de coña, y permitian ser
atravesadas. También, además de ir recogiendo banderitas, podrias darle
el toque a un balón de fútbol que alguién habria dejado en mitad de la
carretera, tabién podriamos subirnos en las "rampas" situadas a los
lados de la carretera, o meternos en los oscuros túneles, y
sinceramente, el echo de saltar usando los troncos era una verdadera
delicia...
En definitiva, podria seguir escribiendo maravillas de este gran
clásico, pero tampoco quisiera aburriros demasiad...